古代テワイのテクノロジー

住民の悪鬼追討の祈りに対し、人々の信仰を集めて『三ツ石さま』と呼ばれていた大岩がそれを懲罰し、二度とこの地を荒らさないという鬼の確約を岩の上に手形で残させた

将来ヴィーガンになりそうなプリコネキャラランキング

今回はヴィーガンになりそうなプリコネキャラランキングを書いて行きたいと思います

ですが私はプリコネを初めてまだ1ヶ月もたってないので解釈違いなところがあると思いますそこら辺は大目にミロ

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ちなみにボビーオロゴンさんは左手の人差し指がないらしいですね

 

〜最下位 〜

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カオリ

プリコネ界の唯一の黒人大統領

肉しか食わないから肌がうんこ色になってて可哀想

 

〜同率最下位〜

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デカキンタマ

金玉がデカいので精子製造で大量のタンパク質が必要になる為肉食いまくってます

 

めんどくさくなったのでベスト3に移ります

 

〜第3位〜

「むぎしゅわ〜」

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ユカリ

むぎしゅわ(ビール)与えてれば生きれそうなので多分そのうちヴィーガンになります。

酔ってる時にビール瓶でタマキをぶん殴って動物愛護法第44条で200万円の罰金を払ったらしいですね

 

〜第2位〜

「アストルム楽しすぎ〜!」

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リマ

アストルム界の害獣、無限唾液連射機、プリコネ界で唯一人権が認められない畜生、ウマ娘のなり損ない、

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と゛ほ゛ち゛て゛こ゛ん゛な゛こ゛と゛い゛う゛の゛😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭

ちなみにヴィーガン以前に畜生なので草しか食べません食べさせません

 

 

おまたせしました、いよいよ第1位の発表になります…

 

それでは第1位は!?

ドルルルルルルルルルルルルルルルルルルル…

 

 

 

 

 

デン!

 

 

 

 

 

 

 

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2位とのダブルスコアを付けて米津玄師さんが堂々の第1位に輝きました👏🏻👏🏻

 

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やっぱ虫が大好物ってのが優勝の決め手でしたね(ヴィーガンってなんだっけ?)

 

最後に

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フェス限米津玄師を最大まで育てるとここまで成長するらしいです

 

僕はまだ米津玄師を持ってないので当てた方は是非育ててみてください

 

おしり

ブログ復帰

1年半ぶりにブログ書きます

 

岩手でCS開かれないしデッキ考察するだけ無駄なのでブログに今使ってるオモチャをまとめていきます

 

今回は旅路ジョランゴ

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ドラグナー出る前に使ってたレシピ

軽く説明

 

〜メイン〜

旅路、ジョランゴ、スロットン、ヤッタレ、タイソンは4確で特に説明もないので割愛

 

ガヨウ神1

4枚入れれる人は入れて下さい

 

デットソード1

ループ札兼ランデス

ジョラゴンの弾としては強いが枠を削ってまで複数入れたくないので1

 

ポクチン2

ループ兼メタ札

踏み倒しメタ墓地メタ偉い

名前が卑猥だから2

 

ベアシガラ3

ヤッタレタイソン前提のカードで最悪引けなくても何とかなるので1減らして3

 

モンキッド4

準初動

モンキッドスタートした時点でだいぶ厳しいがないよりマシになるので

バンオク派の人はバンオクにして下さい

 

バイナラ2

旅時にチェンジ出来るトリガー

緑だったら4入れてたけど職なしなので2

 

ニルバーナー2

ドロー出来ないバイナラ

色持ってるだけ

 

バーンメア3

色確保兼圧力

ジョラゴンで捨てても普通に出しても強かったです

ジョルネードは緑持ってないし使えるところが少ないのでバーンメアにしました

 

プラモデール2

5コストSA

旅路にチェンジ出来るループ札

マンハッタン派の人はマンハッタンにして下さい僕はマンハッタンブレイクでトリガー踏むのでプラモにしてます

バンオク派の方は3→5の僅かな可能性にかけれないのでザンジェットにでもして下さい

 

〜GR〜

ジョラゴンとバーンメアで強いカードをまとめただけ

 

パッチネーターはループ札だった気がするので1枚入れといて下さい

 

 

各種対面とかは知りません

公認レベルだったら勝てます

 

GP8thで使用したロマノフワンショット

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GP8thお疲れ様でしたモンキールーです。

今回は殿堂ブロックで使用したロマノフワンショット

を解説と対面の有利不利を書いていきます。

 

【デッキレシピ】

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こちらが今回使用したリストです。

 

ロマノフ2世から蘇生札を連鎖させてウォズレックでダンタル、サイバーチューンを使いシャコ蘇生3枚引きで勝ちます。

 

ループする訳ではなくロマノフ2世で捲った札と墓地で相談しながら最適札を選択し続けるのでマンネリ化せず飽きません。マジでオススメ

 

それでは各環境の有利不利と戦い方を書いていきます。

 

 

 

【赤白轟轟轟】

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2:8ぐらいでガン不利です。

 

ミクセルやオーリリアを出されると1:9でそれ以外だと3:7って感じです。

 

プーンギがキツそうに見えますがミクセルやオーリリアはその比にならないほど辛いです。

 

ミクセルやオーリリアが来ない場合はエマタイ、サイチュンでバイケンを出しながら返しでダンタルやヒラメキでロマノフ2世に変換してサイクルしていきます。

 

ミクセルやオーリリアを出されたらラス盾ガデスお祈りして下さい。

 

 

【赤青覇道】

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5:5ぐらいでどっこいどっこいです。

 

初見の相手には結構な勝率がありますが相手がシャッフで3宣言を永遠にやり続けるとシャコに繋げることが出来なくなりほぼ負け確です。

 

相手が先攻でカマススタートした場合はルソモン出してハンデスすれば最速フレア覇道は免れるので積極的に落としていきましょう。

 

 

【零t赤ジョーカーズ】

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4:6ぐらいで不利です。

 

ぽくちんが辛いですが先手後手関係なくウォズレックのハンデスで落とす事ができるので引けるように祈りましょう。最悪ルソモンのランダムハンデスで落とす。

 

基本的にマンハッタン、スロットンでワンショットを狙われますがトリガーからシャコWinまで行けるので諦めないで下さい。

 

 

ドルマゲドン】

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赤黒、黒緑どちらも変わらず9:1ぐらいで有利です。

 

デッキの性質上ハンデスや除去がほぼ効かない+速度も早い訳ではないので、まず負けることはありません。

 

ただロストマインドで蘇生札だけ落とされて手札にクリーチャーだけだと嵩張って動けなくなるのでそこだけ注意です。

 

 

【チェンジザジャングル】

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7:3ぐらいで有利です。

 

相手がチャフ連打で雑殴りが唯一の負け筋です。

 

メメント、ドンジャングル、逆瀧、NS等の受け札が効かない為基本的には勝てますがラッキーナンバーでメタられるとだいぶキツくなりますのでウォズレックで落として下さい。

 

 

【アナシャコ(ビックマナ)】

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9:1ぐらいで有利です。

 

ロストソウルされてもトップゲーに持ち込めますしキル速度もこちらが早いので問題ないです。

 

 

【青単ムートピア】

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6:4で微有利です。

 

ドゴンギヨスがぶっ刺さりますので最速でプレイしてください。

 

キル速度は同じぐらいなので先手後手でだいぶ勝率が変わりますが妨害できるので若干こちらに分があるので強気にいきましょう。

 

 

【その他】

f:id:YOUKOUKA:20190416184717j:imagef:id:YOUKOUKA:20190416184724j:imagef:id:YOUKOUKA:20190416184732j:imagef:id:YOUKOUKA:20190416184740j:image

 

だいたい有利です。

 

環境外に轟轟轟と並ぶ速度のデッキがなくループ速度もこちら側の方が早いのとハンデスやトリガーで返すタイプのデッキには強く出れる為有利です。

 

 

 

 

【最後に】

GP8thでこちらのリストを使いましたがバイケン、ドゴンギヨスがマジで強かったです。

 

不利対面であるジョーカーズに3回中2回勝てたので満足ですが有利対面の青ムーに負けてしまって7-2でオポ落ち238位でした。

 

次のGP9thに向けてもっと構築を練ってリベンジしたいと思います。

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新型ジャスティスループの解説

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どうもモンキールーです。

今回は新弾で新しいループルートが出たジャスティスループルート2つの紹介になります。

 

〜デッキレシピ〜

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現状はこのような構築で回しています。

コスト4以下の呪文を無限ループ出来るのでf:id:YOUKOUKA:20190402121457j:imagef:id:YOUKOUKA:20190402122351j:image

こちらの呪文を唱え続けて超ブラックボックスで収録されているブラッディクロス撃ちまくって自分の財布を軽くしながらEXWINできます。

 

自分はお金がないのでホワイトブラックホールを無限ループします。

 

ループ手順「ジャスティス2の場合」

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祝門でジャスティスを2体出して下さい。

 

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ジャスティス効果を2回使い「復元→当たり」と「復元→ダンタル」を唱えてルギヌスを蘇生(ルギヌス2)

 

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ルギヌス効果を2回使いジャスティスとウォズレックを蘇生(ジャスティス1、ウォズレック1)

 

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ウォズレック効果を使い「当たり→ダンタル」の順唱えます。

破壊対象はジャスティスでルギヌスを蘇生(ルギヌス2、ジャスティス1)

 

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☆ここがループの初期盤面です。

ルギヌス効果でウォズレック蘇生。

ジャスティス効果で「復元→墳墓」でルギヌス、ウォズレックを破壊します(ルギヌス1、ウォズレック1)

 

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ウォズレック効果で「当たり→ダンタル」の順で唱えてルギヌス蘇生。

ルギヌス効果を2回使いジャスティスとウォズレックを蘇生(ルギヌス1、ジャスティス1、ウォズレック1)

 

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ジャスティス効果で「復元→白黒穴」

ウォズレック効果で「当たり→ダンタル」でジャスティス破壊ルギヌス蘇生(ルギヌス3)

 

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ルギヌス効果を2回使いジャスティスとウォズレックを蘇生(ルギヌス1、ジャスティス1、ウォズレック)

ジャスティス効果で「復元→墳墓」ルギヌス、ウォズレック

これで初期盤面に戻りました。

 

 

ループ手順「ジャスティス1の場合」

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恐らくこのループが実践で1番使うルートだと思います。

 

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ジャスティス効果で「復元→ダンタル」ルギヌス蘇生。

ルギヌス効果でウォズレック蘇生(ウォズレック1)

 

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ウォズレック効果で「当たり→ダンタル」ウォズレック破壊ジャスティス蘇生(ジャスティス2)

 

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ジャスティス効果で「復元→アゲイン」ルギヌス破壊ルギヌス蘇生

ルギヌス効果でウォズレック蘇生(ジャスティス1、ウォズレック1)

 

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☆ここがループの初期盤面です。

ウォズレック効果で「当たり→ダンタル」

ジャスティス破壊ルギヌス蘇生(ルギヌス2、ジャスティス1)

 

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ルギヌス効果でジャスティス、ウォズレック蘇生

ジャスティス効果で「復元→墳墓」、「復元→白黒穴」でルギヌス、ウォズレックを破壊(ウォズレック1)

 

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ウォズレック効果で「当たり→ダンタル」ジャスティス破壊ルギヌス蘇生

ルギヌス効果でジャスティス、ウォズレック蘇生(ジャスティス1、ウォズレック1)

 

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ジャスティス効果で「復元→アゲイン」ジャスティス破壊ジャスティス蘇生

ウォズレック効果で「当たり→ダンタル」ジャスティス破壊ルギヌス蘇生(ルギヌス2、ジャスティス1)

これで初期盤面に戻りました。

 

世界で1番難しいシキゴイループ

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Twitterで公開した奴です。

自分でもイマイチ理解出来ないので改善策くれるとありがたいです。

 

〜デッキレシピ〜

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盤面 ジョルジュ含めた闇4体

手札 七王の円卓、暗闇の闇市場

4マナ、山札3枚(パーツ以外なんでも)残り墓地

ここからスタートします

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闇4体タップで闇市場を唱えてます

ジョルジュ含めた3体破壊で6ドローする前にジョルジュ効果で「シスK、シャドウ、闇市場、シスK、ジョルジュ、闇市場」の順で戻して下さい。

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ジョルジュ以外の闇クリーチャー1体と手札の不要パーツと山札1枚を墓地に置いてシスK召喚。

効果で墓地のシスK3体蘇生します。

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シスK4体タップしてガシャゴズラ蘇生。

効果でコスト3以下のクリーチャー3体蘇生。

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闇4体タップして闇市場を唱えます。

破壊対象はジョルジュとシスK×2で6枚ドロー

ジョルジュ効果で「モールス、シャドウ×3、七王、闇市場」の順で戻して下さい。

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ジョルジュ効果でシスK×2体とガシャゴズラ、闇クリーチャーを破壊して召喚。

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シャドウをG0で2体召喚、モールスをG0召喚。

シスK効果で手札の不要パーツと山札1枚とモールス破壊で召喚。シスK×3体蘇生

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シスKとシャドウを2体ずつタップして闇市場

破壊対象はタップされてるシスK×2とシャドウ×2とジョルジュ×2で12枚ドロー。

ジョルジュ2体の効果で「闇市場×2、七王×2、ジョルジュ、モールス、適当6枚」の順で戻して下さい。

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G0シャドウ召喚。

ジョルジュ、シスK×2、シャドウタップで七王。

ルギヌス蘇生効果でシキゴイ蘇生

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先程七王を唱えるためにタップした4体生贄でジョルジュ召喚。

G0でシャドウ、モールス召喚モールス効果でシャドウ回収。

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ルギヌス、シャドウ、モールス、ジョルジュタップで七王。

ガシャゴズラ蘇生効果でブソウ+2体蘇生。

ブソウ効果でザルバをトップ固定。

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ガシャゴズラ、ブソウ、闇2体タップで闇市場

シャドウ×2、ジョルジュ破壊で6枚ドロー。

ジョルジュ効果で「七王、闇市場、適当2枚、ジョルジュ、適当1枚」の順で戻して下さい。

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これで不要パーツ(裏向きのカード)が10枚になったのでシキゴイの効果で捨ててエクストラターン。

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ターン初めジョルジュドロー。

ザルバ召喚、ザルバ、ガシャゴズラ、ブソウ、闇クリーチャー生贄でジョルジュ召喚。

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ジョルジュ、闇クリーチャー3体タップで闇市場

破壊対象タップした闇クリーチャー3体、ジョルジュ3枚で12枚ドロー。

アンタップ状態のジョルジュ効果を2回使い「モールス、闇市場、七王、適当9枚」の順で戻して下さい。

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G0モールス召喚、効果で適当なカード回収。

ジョルジュ×2、モールス、闇クリーチャータップで七王。

ガシャゴズラ蘇生効果でブソウ、闇クリーチャー2体蘇生。

ブソウ効果でザルバをトップ固定。

これで手札に不要パーツが10枚になったのでシキゴイの効果でエクストラターンを貰えます。

あとはザルバ無限召喚を相手の山札が無くなるまで続けて下さい。

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仕事中に考えたクソコンボなんで全然練れてないし要求値もバカ高いしループ行程にも改良できそうな所が多々ありそうなので誰か考えてください(他力本願)

天門ループ復活の序章

というわけでこのブログを乗っ取りました!

はちこうです。

嘘です。このブログの管理人ことモンキー・ルーとコンビでYouTubeチャンネルをやってます!チャンネルはこちら⬇︎

https://www.youtube.com/channel/UC8UGih_x5MfTm22rln9gdIA

是非チャンネル登録よろしくお願いします!

と書くのも2回目!

 

記事が消えました!

書き直すのめんどくせぇ!

しかしやっていきましょう!

 

さてさて、デュエマも3月から新シリーズに突入します。公式からも多数のカードが公開されました。その内の一つがこの闘門の精霊ウェルキウスです!

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1枚1000円以上の匂いがプンプンするぜ!

スペックを確認するとバトルゾーンに出た時と自分のクリーチャーがバトルに勝った時1ドローの後ブロッカーを踏み倒します。

バトルに勝った時・・・?

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ゾルゲ「呼んだ?」

 

そうゾルゲとウェルキウスを組み合わせる事で出したブロッカーとバトルを繰り返す事で無限にブロッカーのcip効果等を使う事ができます。

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このコンボにアクア・リバイバーを組み合わせる事によって出す→バトル→効果で手札に戻すを繰り返す事で無限にドローできます!

ではフィニッシュは?

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結局お前かい。

はい結局シャコガイルです。

しかしこのコンボはゾルゲが場に維持した状態でウェルキウスを場に出すというとんでもない要求値のコンボになります。色もあまり合ってないのでこれは面白コンボ止まりでデッキになりませんでした。紅蓮ゾルゲで良くね?

なにより美しくねぇ!

と思い、もう一度ウェルキウスのスペックを確認しました。

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9マナ7500か・・・なんで8000とかキリのいい数字じゃないんだろ?

待てよ!7500!?

そう!勘の良い方はもうお気付きかもしれませんが7500という微妙な数値のパワーによりあのカードの恩恵を受けれます!

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おまえじゃない

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こっちのファイブスターですね。

なんとこのカード他のパワー下3桁が500のクリーチャーを出すとシールドプラスを2枚まで行えます!

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かつてミルザムで厚くした盾をエメラルーダで回収し増えた手札とSトリガーでぐるぐる回す天門ループというデッキタイプが存在しました。しかし、このコンボがあまりにも決まりやすいためミルザムは温泉行きとなり二度と帰ってくることはないでしょう。

しかし!ウェルキウスとファイブスターを使えばこれの再現が可能!

天門ループ

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という事で組んだレシピがこちらです

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まずは天門ことヘブンズ・ゲートを唱えます

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コットン天門こそ至高ッ!!(異論は認める)

効果でカイザルバーラとウェルキウスを出します。

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カイザルバーラの効果で1ドローの後にファイブスター、ウェルキウスの効果で1ドローの後にエメラルーダを出す事でファイブスターの効果で3枚になった盾を回収する事ができます。

更にウェルキウスの効果の出すブロッカーに制限は無いのでウェルキウスが手札に2枚あればエメラルーダと合わせて4枚、3枚あれば6枚とあのミルザムを超えるシールドプラスを行える可能があります。

またこいつらの種族はエンジェル・コマンドで統一されているためハイドロ・コミューンで簡単に回収できます。

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じゃあフィニッシュは?

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結局お前かい。

はい。結局シャコガイルです。

基本的には10コストの光サス奇跡ノ裁徒とアトランティスに転生スイッチを打って出します。f:id:YOUKOUKA:20190310012535j:imagef:id:YOUKOUKA:20190310012540j:imagef:id:YOUKOUKA:20190310012544j:image

光サス奇跡ノ裁徒は下3桁が500の呪文を回収できる大型ブロッカー、アトランティスは他のクリーチャーを使い回せるためこのデッキとの相性は抜群です。

シャコガイルを出したらファイブスターで山を薄くしてカイザルバーラやウェルキウスのドロー効果でEXWINを狙います。

 

天門ループ完全復活や(ドヤァ)

これで勝つる!(回してない)

 

「このリストにはいつも投稿頻度がクソ、デッキ開発しろと罵るモンキー・ルーも納得やろ!せや、あいつにこのリストを見せて練度を上げてもらおう」と考えました。

 

リストを渡したその後のモンキー・ルーのTwitterを見てみましょう

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マーシャルループになってんじゃねぇかぁああ!

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確かにループに必要なパーツが多すぎる・・・

あの頃は天門、ミルザム、エメラルーダだけだった。

何かいい方法は無いものか?

あった!

天門を含む4枚でループする方法が!

ミルザムを超える10枚の盾を回収する方法が!

というわけで次回?

真天門ループ完☆全☆復☆活!

サブタイトル

〜あれ、このループ踏み倒しメタに弱くね?〜

でお会いしましょう。

コメント、感想待ってます。

ではまた!

HD2型緑単ループの回し方講座

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ラスキングの裁定変更で正式に緑単ループが回せるようになったのにループしなくても勝てる事に気付いたモンキールーです。

 

ですがそれはユニバース型の話であって今回は「正真正銘の無限ループ」の証明をしたいと思います。

 

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デッキレシピ⤴︎ 

 

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基本盤面

BZ:パラスキン

墓地:オーロラ、星域

マナ:スズラン(星域の種)カブラ、スコップ+その他

手札:ゴーヤマ

 

ここからスタートします。

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ゴーヤマ召喚、効果でアラゴトサーチして適当なマナを墓地に置きカブラをBZに出します。

カブラ効果でスコップを手札に戻します。

 

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アラゴトをマナ爆誕で召喚、マーシャルタッチ効果でゴーヤマを手札に戻し1ブースト。

 

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スコップを召喚しアラゴトをマナに置きます。

アラゴトをマナ爆誕で召喚、スコップを手札に戻して1ブースト。これを山札が2枚なるまで繰り返します。(今回は猿がボトム落ちした想定で回してます)

 

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スコップを召喚、カブラをマナに置きます。

ゴーヤマを召喚、猿をマナに置き適当なマナを墓地に置きカブラをBZに出します。

カブラ効果でラプトを手札に戻します。

 

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ラプト召喚、墓地の自然のクリーチャーを全てマナに置きます。

ラプト効果で猿をマナから召喚します。

これで今マナにあるカード召喚することが出来ます。

 

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マナからサンナップ(出さなくても良い)を召喚、3マナアンタップ。

マナからオニオンリング召喚、パラスキングを指定してそれ以外をマナに置きます。(左側のマナは召喚不可)

 

「無限マナアンタップループ」

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猿の効果が残ってるラプトをマナから召喚します。

ラプト効果で猿召喚。

マナからサンナップを召喚、3マナアンタップ。(これでアンタップマナが1つ増えます)

 

「無限HD2ループ」

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マナからオニオンリングを召喚、効果でパラスキング以外マナに置きます。

マナから猿の効果が残ってるラプトを召喚。

ラプト効果で猿を召喚。

 

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マナからカブラ召喚、効果でHD2を手札に戻します。

5マナでHD2を唱えます。

 

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マナからオニオンリングを召喚、効果でパラスキング以外をマナに置きます。

猿の効果が残ってるラプトを召喚。

ラプト効果で猿を召喚。

 

あとは無限マナアンタップループとHD2を無限に唱えて相手の山札が無くなるまでループします。

 

 

「最後に」

緑単ループの歴史は長くラグマループから始まりサソリスループ、猿ループに続き新たな形としてパラスキングループが出来たのではないのでしょうか。

私は全盛期の緑単ループの時はDMをやっていなかったので、どのぐらい恐ろしかったのか知りませんが

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クソ豆てめぇは一生帰ってくんな